Cultura e Ciência

UNASP participa de congresso sobre divulgação científica em educação, saúde e jogos de tabuleiro

Os conhecimentos adquiridos fortalecem o desenvolvimento do grupo de pesquisa associado à Savepoint.

Texto: Gabrielle Ramos

Os docentes participaram da quarta edição do evento “Divulgação Científica, Educação em Saúde e Jogos de Tabuleiro”, promovido pela Fiocruz no Rio de Janeiro. Entre os dias 7 e 8 de outubro, pesquisadores e instituições se reuniram para falar sobre o papel dos jogos na divulgação científica, na educação em saúde, na inclusão social e na comunicação pública.

Na IV DICIT, Allan, Lizbeth e Aline, respectivamente da esquerda para a direita.

Entre os representantes estavam os doutores Allan Novaes, Pró-Reitor de Pesquisa e Desenvolvimento Institucional e professor dos programas de Mestrado Profissional em Comunicação Social e Mestrado Acadêmico em Teologia; Lizbeth Kanyat, coordenadora do Mestrado Profissional em Comunicação Social; e Aline Veloso, professora do Mestrado Profissional em Promoção da Saúde.

Parcerias com inovação pedagógica

Durante o evento, os docentes participaram de apresentações e oficinas conduzidas por pesquisadores de instituições parceiras da Fiocruz e de universidades internacionais. Um destaque foi a Häme University of Applied Sciences, da Finlândia, referência em metodologias lúdicas e educação inovadora.

O doutor Allan Novaes ressalta que este encontro proporcionou contatos valiosos com professores de áreas afins, o que abre possibilidades para parcerias e cooperações acadêmicas.

Outro diferencial foi a inovação pedagógica. “O contato com experiências de gamificação, ludicidade e educação através de jogos contribui para novas abordagens de ensino e pesquisa, fortalecendo a natureza profissional do curso”, explica a coordenadora do Mestrado Profissional em Comunicação Social.

A professora Aline destaca a palestra sobre o desenvolvimento de jogos de tabuleiro, que, além de apresentar conteúdo teórico, também ofereceu um workshop prático . “O network feito nesses eventos é extremamente valioso pensando em parcerias nacionais e internacionais para a instituição”, garante.

Savepoint e pesquisa científica

A participação da equipe foi motivada pela existência da Ludoteca e do GameLab do UNASP, a Savepoint. Além de ser um espaço de lazer e aprendizado, o laboratório se dedica à pesquisa, criação e aplicação de jogos e experiências gamificadas como ferramentas de comunicação, educação e promoção da saúde.

O Pró-Reitor de Pesquisa e Desenvolvimento Institucional explica que o grupo de pesquisa possui quatro linhas, cada uma vinculada sos programas de pós-graduação stricto sensu do UNASP:

Por isso, a participação do UNASP na divulgação reforça o intercâmbio internacional e reafirma o compromisso da instituição com o desenvolvimento de pesquisas interdisciplinares, pilares estratégicos dos programas citados. “Esses espaços possibilitam a troca de experiências com pesquisadores de referência, dão acesso a tendências contemporâneas de pesquisa e inovação”, garante Lizbeth.

Além disso, o doutor Allan Novaes ressalta que a participação abre portas para novas publicações, captação de alunos e recursos, além de fortalecer o projeto Savepoint e, consequentemente, a pesquisa em jogos em cada um dos programas de pós-graduação stricto sensu.

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